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欧米製ゲームが日本市場で売れない理由 「日本のプレイヤーは若くてアニメ的なキャラを好むが、米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」

1 名前: ちっちちっち~♪(福島県) 投稿日:2008/05/18(日) 13:36:09.88 ID:5fIOE5TL0 ?PLT
ゲーマー向けサイト『Kotaku』の日本在住スタッフであるBrian Ashcraft氏が、欧米製のゲームが日本市場に参入を試みる際に直面する、いくつかの難題を取り上げている。
日本市場では、欧米のゲームで一般的な形式が受け入れられていない模様だ。例えばカプコンのBen Judd氏は、「日本のプレイヤーたちは一般的に一人称視点を好まず、自分のキャラ
クターを見たいと思っている。その方が、自分のキャラクターを操作しやすくなるからだ」
と説明している。
(中略)
[Kotakuの記事ではほかに、「米国のゲーム開発者はAIやプログラミング面にこだわるが、
日本のゲーム開発者はテクスチャーや動きなどの細部にこだわる」「日本のプレイヤーは
若くてアニメ的なキャラを好むが、米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」
「日本のゲーム企業は米国に比較してサイトでのユーザーとのコミュニケーションに関して
消極的で、コミュニティを作り出すのが難しい」などが言及されている。(一部略)
http://wiredvision.jp/news/200805/2008051622.html
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